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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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