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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的(d水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些e)一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所(suǒ)以(yǐ)同样的(de)门(mén)派法(fǎ)宝也是(shì)一(yī)样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得(dé)是星(xīng)鲲,就(jiù)算时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不(bù)用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基(jī)础的(de)效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一个点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也(yě)较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多(duō),使用收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以评(píng)论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允(yǔn)许,更好(hǎo)也是(shì)低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

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