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勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善

勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突出的(de)就是(shì)敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我们有了一(yī)定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们(men)武士(shì)开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置(zhì)就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武(wǔ)士很(hěn)好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武器(qì)之前都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要(yào)加(jiā)力(lì)量(liàng),其实(shí)这(zhè)是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力(lì)量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的(de)时(shí)候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武(wǔ)器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑(qí)士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑(qí)士先(xiān)加血,再(zài)上力量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前(qián)期做的很(hěn)困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们(men)一定要注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加点的(de)时(shí)候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很(hěn)强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不(bù)要勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善一味的对法师进(jìn)行智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也是(shì)十(shí)分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第二个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是(shì)在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关(guān)键的(de)!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可(kě)以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力到(dào)30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打(dǎ)了(le),如果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要(yào)30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可(kě)能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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